2주차 기술 스크럼 및 멘토링 회고
영상 스트리밍 방식 선정 및 AI 모델링 최적화
💡 이번 스크럼의 핵심 목표
"모든 기술 도입과 로직에는 명확한 근거가 필요하다!"
주관적 판단이 개입되기 쉬운 비즈니스 로직(쓰러짐 정의, 구역 탐지 등)에 객관적 지표와 기술적 근거를 수립할 것.
주관적 판단이 개입되기 쉬운 비즈니스 로직(쓰러짐 정의, 구역 탐지 등)에 객관적 지표와 기술적 근거를 수립할 것.
1. 영상 처리 및 백엔드 아키텍처
- 영상 스트리밍 이원화: 지연 시간(Latency)과 서버 부하를 비교하여 최적의 방식을 선정하기 위한 테스트를 진행.
- HLS: 리플레이 및 스냅샷 (서버 인프라 안정성 확보)
- WebRTC: 실시간 영상 송출 (초저지연 통신 검증, 커넥션 부하 측정 선행)
- 보안 및 프라이버시 강화:
- 세션 및 사용자 식별을 기존 ID 방식에서 Token(토큰) 기반 인증으로 전면 변경. (Session Storage 노출 방지 및 HttpOnly 쿠키 전송 적용)
- 영상 데이터 녹화 및 저장(스냅샷) 시 비식별화(De-identification) 알고리즘을 도입.
- 디바이스 확장성: 카메라 등록 시 단순 ID/PW 외에 시리얼 넘버와 MAC Address(맥어드레스)를 필수 정보로 검증.
2. AI 추론 모델링 및 리소스 최적화
🔄 AI 파이프라인: 전처리 (17개 관절좌표) ➡️ 디텍터 (YOLO) ➡️ 시퀀스 분류 (LSTM)
- 도입 기술의 명확한 근거: 실시간성을 위한 YOLO 선정. 17개 관절 좌표(Keypoint) 추출 형식을 통해 후속 LSTM 시퀀스 모델의 연산 부하를 제어함.
- 지표 중심의 성능 튜닝 (Threshold & F1-Score): 미탐(False Negative) 방지가 최우선 과제.
- 임계값(Threshold)은 0.3으로 시작해 정답률이 가장 높았던 0.5 수준으로 최적화.
- F1-Score 지표에 따라 실제 추론 환경에서의 탐지율 변화를 지속 모니터링.
- 프레임 샘플링 및 AI 메모리 최적화: 30fps 원본을 모두 넣으면 리소스를 한계치까지 사용하므로 패키징 시 모니터링 필수.
- 성능 타협점인 1.3 프레임 단위 샘플링 테스트 진행.
- 30프레임 시퀀스가 LSTM 인풋으로 들어갈 때 탐지 지연(Latency)을 확인하기 위해 Stride 값 테스트 병행.
- 파이썬 기반 프레임 버퍼를 구현하되, 성능 향상을 위한 C-Python 바인딩 가속화 테스트 검토.
- 데이터셋 기반 오탐/미탐 개선: AI 허브 피트니스 데이터셋(요가, 과도한 스트레칭 등)을 활용해 오탐(False Positive)을 방어. 침대/의자 눕기 등 찾기 어려운 행동은 제약사항(Rule)을 별도로 추가.
3. 프론트엔드 연동 및 통신 아키텍처 (MQTT)
📡 MQTT 보안 및 검증 규칙: 통신 구간에 TLS 암호화를 반드시 적용하고, 데이터 송수신 시 필드값이 올바른지 Validator를 거치도록 설계.
- QoS (Quality of Service) 전략: 시스템 특성에 맞춰 '확실히 한 번 보내기(QoS 1/2)'와 '제대로 될 때까지 재시도하기' 중 프로젝트에 맞는 사용법을 파악하고 적용.
- CRD (Correlation Data) 활용: 이벤트 토픽 발송 시 리턴 받을 메시지 경로(예:
client/event)를 규칙에 따라 명확히 지정. - ROI (관심 구역) 좌표계 매핑 표준화:
- 카탈로그 작성을 위해 1280x720 해상도를 기준으로 픽셀(Pixel)과 비율(Percentage) 단위를 명세화.
- 프론트에서 설정한 좌표값을 AI에 넘겨주어 추론할 때, 해당 구역에 '진입했는지' 판단하는 기준점(좌표 기준점 등)을 제3자가 납득할 수 있게 논리적으로 설정.
4. 프로젝트 관리 및 개발 표준 (PM & Docs)
🧑💻 엔지니어링 중심의 트러블 슈팅 자산화
오류 발생 시 어디서 막혔는지(Problem) ➡️ 시도한 방법(Attempt) ➡️ 도출된 결과(Result)로 이어지는 과정을 상세히 기록하여 자산화할 것.
- 문서화 체계 개편: 프로젝트 공통 산출물인
master.md와 개인별 개발 진행 상황을 기록하는.md파일을 이원화하여 관리. - 프로젝트 관리(PM) 및 R&R: 현재 기획, 디자인, 개발 간의 역할 경계가 모호하고 전담 PM 부재로 인한 병목 현상 발생 중. R&R을 명확히 하고 부서 간 의존성 문제(Blocker)를 수시로 점검할 필요가 있음.
- 로그 체킹 및 CS 역량: 동작 수행 시 철저하게 로그(Log)를 확인하는 습관을 들이고, 시스템 전반의 이해도를 높이기 위한 개발 팀원들의 CS(Computer Science) 기본기 학습 병행.
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